Oui une petite mise à jour de la menace générée par certain skill du gardien..
Cela va surtout permettre au tank de courir moins et/ou de dépenser moins de skill de zone d'aggro pour tenir les mobs sur lui..
Ce qui donc, au final, sera effectivement une très bonne chose. Économie de puissance dépensée en pré-combat, permettant d'en avoir en réserve pour récupérer après une perte d'aggro. Par exemple quand un nain fleurie tape comme une brute jusqu’à en reprendre l'aggro, ou pas sur le bon et trop tôt..! ^^
No stress Lud ça télécharge déjà rhoo.. Et puis l'araignée nous attend sagement t’inquiète pas..